Stránka 1 z 2

Bardotky

PříspěvekNapsal: sob 26. bře 2011 21:29:25
od Tunelar555
Prosím vás dá sa v TRS 09 jazdiť s Bardotkami zo stránky http://bardotky.ic.cz/?
Pri inštalácii CDP sa nepodarila načitať ani jedna textúra.
Skúšal som pack stiahnuť aj druhý krát, či nie je poškodený ale znova rovnaký výsledok.

Ďakujem.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: sob 26. bře 2011 21:31:43
od sudruh
Dá, mne idú vpoho.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: pát 01. dub 2011 16:57:20
od Tunelar555
A neviete prečo mi nechce načítať textúry?
Skúšal som inštalovať patch ale ten nie a nie naištalovať (v polke inštalácia zamrzla).

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: pát 01. dub 2011 21:58:59
od sudruh
Zrejme nezamrzla, patche na 2009 trvajú aj niekoľko hodín, ono sa to potom zdá že sú zmrznuté. Niesú.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: sob 02. dub 2011 12:44:09
od Tunelar555
Hej,to bolo peklo.....inštaloval som dva patche ale výsledok bol rovnaký,nešla nainštalovať ani jedna textúra. /:)

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: čtv 07. dub 2011 12:04:58
od Atkins
Ale hovínko - to je v prackách :lol:

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: čtv 07. dub 2011 16:52:07
od Tunelar555
Ja mám asi smolu na takéto veci.....
Nepomohlo nič, pri každej inštalácii mi pravidelne vyhadzuje: Unable to load source texture hash... a na konci je vždy niečo iné |D: |D: |D:

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: pon 08. srp 2011 18:39:07
od faba
Připojím se sem a zeptám se zdali by mě někdo neposlal na email zbynekfabianek@tiscali.cz cab 749 a 751 z těch bardotek funkčních v trs10 nemohu je prostě opravit a vzdávám to.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: sob 09. lis 2013 13:38:55
od kiski
Zdravím páni,

chcem sa spýtať, či už niekto pokročil s úpravami na Bardotkách a či mu ide všetko tak ako má...?? Pýtam sa preto, aby som nerobil náhodou robotu, ktorá je už dávno urobená...

Momentálne som sa totiž do toho ponoril, a upravil som si jednu vzorovú Bardotku, aby som vedel, či to dokážem - a div sa svete, ide to. Aj keď musím povedať, že obzvlásť pri tom cab-e bola zapeklitosť (ano, guma_bump.texture robila problém, ale hex editorom som neopravoval názov samotnej textúry, ako sa tu niekde píše |D: - to nemalo vôbec vplyv [-X - musel som upraviť niečo iné :)>- )... Lenže ako sa vraví, Slováka neoje.eš :D , a nakoniec povolila. Musel som sa však hlboko ponoriť do mojich vedomostí a skúšať všeličo v HEX-editore... Hlavné je že to ide, a nevyhadzuje to v CMP žiadne chyby.

Takže - mám v tom pokračovať a potom popísať úpravy? Alebo sa nato vykašľať, lebo je to už hotové?? Je jasné, že vydať to nemôžem, je to vlastníctvo Dušana Raaba alias 350 (jedine, že by mi to povolil), ale lokálne si to samozrejme snáď rozchodiť môžem...

Dikes za odpovede.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: ned 10. lis 2013 10:16:29
od kajnos
Popsat to samozřejmě můžeš. Já to zkoušel taky rozchodit, ale nepodařilo se. Buď byl problém s chybějící texturou nebo mi zmizeli všechny pohyblivé části, tak jsem to vzdal.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: úte 12. lis 2013 10:18:44
od kiski
Zdravím,

moje opravy boli nasledujúce:

Bogey - vadný typ materiálu TEX_SHINE pre textúru env_metal_for_wheels. Náprava je jednoduchá, stačí prehnať .im podvozku cez PM2IM a nechať stripnúť materiály. Program nefungujúci materiál vyhodí, a zmení počet materiálov na správny. Potom to funguje bez problémov...

Cab - tu to už nie je také jednoduché, PM2IM to nevie opraviť. Vadný názov materiálu pre guma_texture. Tento materiál používa bump mapu, ale v .im súbore je uložený iba ako m.onetex. Správne by mal byť m.tbumptex. Lenže prepísaním iba samotného typu materiálu by sa zväčšil názov a rozhádzali by sa chunky, .im by sa nedalo skompilovať. Dá sa to však obísť fintou zmeny celého názvu so zachovaním počtu znakov. Čiže zmeniť guma.m.onetex na gu.m.tbumptex a uložiť. Stačí nato akýkoľvek hex editor. Potom som to ešte prehnal cez PM2IM, pre istotu. Žiadne chyby to nevyhadzovalo.

Ostatné úpravy sú triviálne, tak ich nebudem zbytočne popisovať.

Hádam to niekomu pomôže... ;)

Kiski :roll:

EDIT: Plánujem ešte dorobiť k Bardotkám tiene v odpovedajúcom počte polygónov, a aj thumbnaily, aby to potom bolo možné prevádzkovat aj v neskorších Trainzoch...

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: úte 12. lis 2013 16:50:14
od jagg
Klobouk dolů, pokud se nemýlíš a tvůj popis důvodů těch chyb je správný, tak jsi první, koho vidím, že to takhle kompletně popsal.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: úte 12. lis 2013 19:59:07
od kiski
No mne to funguje, tak nevidím dôvod, prečo by to nemalo byť správne... =; jedná sa o TS2009 SP1

EDIT: Tu sú screeny...

Exteriér:
Obrázek

Cab (neviem, prečo je tak tmavý, v hre a aj na disku je v normálnych farbách, asi pre nahrávaní na rajce sa dačo pokazilo):
Obrázek

:pivo:

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: úte 17. říj 2017 8:11:28
od jungova
kiski, diki za radu prepisem na gu*m.tbumptex, rozchodila jsem vsechny Bardotky v ts2012. Nic mi cervene nekrici.
Jen trochu problem. Zmizel mi v cabu volant. Je tam sice v .im souboru , ale nezobrzuje se.
Vi nekdo , jak ten volant zobrazit v ts2012 ?

EDIT : Oprava nepresnosti ---- za gu ma byt hvezdicka , nikoliv tecka.

Re: Bardotky

PříspěvekNapsal: úte 17. říj 2017 9:43:57
od jagg
auto-create 1