Faba - Vím, co máš za problém. Máš oblouk a na jeho konci při přechodu do roviny se ti ten oblouk "zalomí". Slovo zalomí není až tak vhodné, na druhou stranu mě nic jiného také nenapadá. Je to snaha kolejí udělat jakousi "přechodnici" jako je v reálu. Vyřešíš to zkrácením roviny - oblouk se ti protáhne a ten "lom" nebude tak velký.
TRS má výhodu, že v editoru lze vytvořil jakýkoli libovolný oblouk. Nevýhodou je ale tento problém...MSTS to má řešené přesnými šablonami poloměrů oblouků. Jsou tam objekty obloukových kolejí, rovných kolejí a třeba angličanů, výhybek a pod...MSTS "spline" nezná a tak se vyhýbá tomuto problému.
Všechny bývalé kolegy zdraví Heme